Tulevikuplaanid Eksklusiivintervjuus League Of Legends: Wild Rifti Arendajatele

Sisukord:

Tulevikuplaanid Eksklusiivintervjuus League Of Legends: Wild Rifti Arendajatele
Tulevikuplaanid Eksklusiivintervjuus League Of Legends: Wild Rifti Arendajatele

Video: Tulevikuplaanid Eksklusiivintervjuus League Of Legends: Wild Rifti Arendajatele

Video: Tulevikuplaanid Eksklusiivintervjuus League Of Legends: Wild Rifti Arendajatele
Video: Сказания Рунтерры: "Не зли йордлов" | League of Legends: Wild Rift 2024, Aprill
Anonim

MOBA League of Legends: Wild Rifti mobiiliversioon on juba mitu kuud avatud beetatestimises olnud ning selle aja jooksul saanud meistrite ja erinevate funktsioonidega värskendusi. Meie ees on ülemaailmne väljaandmine ja konsoolide väljaandmine, nii et mäng on sisuliselt alles oma teekonna alguses. Mõne küsimuse esitamiseks võtsime intervjuu saamiseks ühendust Riot Gamesiga ja ettevõte nõustus sellega õnnelikult. Mängudirektor Alan Moore ja kommunikatsioonijuht Ben Forbes vastasid küsimustele.

Tere. Räägi meile League of Legends: Wild Rifti turuletoomisest Euroopas ja kui edukas on mäng olnud? Kas olete tulemustega rahul?

Alan: Meil on väga hea meel mängu käivitamise üle Euroopas ja mängijate reageerimisega.

Ausalt öeldes näeb mäng BETA-st hoolimata juba hea välja. Aga millal täpselt olete valmis selle vabastama?

Alan: Vaatamata sellele, et mäng ilmus Euroopas, on meil siiski veel palju riike, kus peame mängu käivitama. Kui käivitame kõikjal ja tunneme, et mäng on suurepärases seisukorras, siis oleme valmis täielikuks väljaandmiseks.

Reitingusüsteem erineb märgatavalt PC-liiga süsteemist. Miks ei võiks te lihtsalt ajakava ümber lükata, mis on aastaid hästi toiminud?

Alan: Muutused reitingusüsteemis toimuvad tavaliselt kahel põhjusel. Esiteks on WR peamiselt mobiilimäng ja soovime pakkuda mängukogemust, mis on mobiilimängijatele tõeliselt väärt. Sellepärast näete selliseid asju nagu lühikesed aastaajad. Teiseks loodi League of Legends PC-versiooni auastmesüsteem juba ammu. Meil oli võimalus käsitleda mõningaid asju, mis lihtsalt segavad uusi mängijaid ja lihtsustavad neid, näiteks asendame LP-süsteemi.

Millised on arendajate peamised prioriteedid nüüd?

Alan: Lühikeses perspektiivis keskendusime mängude ja pingide parendamisele nii palju kui võimalik ning uute ürituste ja meistrite loomisele. Samuti töötame selle nimel, et anda mängijatele rohkem vabadust oma positsiooni määramiseks mängus.

Millegipärast pole plaastri 2.1 muutmisloos Rammust. Kas see tähendab, et te ei tohiks seda oodata varem kui aprill?

Alan: * Rammuse häälel * Olgu.

Me teame juba, kuidas Katarina muutub oma välimusega Wild Riftis. Kas muud välja kuulutatud meistrid nagu Diana, Leona ja Pantheon vahetatakse?

Alan: Katarina sai kõige suuremad muudatused. Leona, Pantheoni, Shai ja Rakani võimed on Wild Riftis üle kantud sellistena, nagu nad on. Diana jaoks soovisime, et ta tunneks end lõpuks rohkem "kuuna" - WR-is meelitavad vastased teda spiraalselt, kui kasutate oma ülimat.

PC-liigas krediteeritakse preemia pärast ülesande täitmist automaatselt. Kuid Wild Riftis peavad mängijad vajalikele sektsioonidele minnes ise hüvesid korjama. Kas kavatsete seda protsessi lihtsustada?

Alan: Jah, me tahaksime lihtsustada mängijate sündmuste läbimise protsessi. See ei pruugi olla sama mis arvutis, kuid see läheb paremaks.

Nüüd võib ühes meeskonnas olla mängijaid, kellel on "kuld", "hõbe" ja mõnikord ka "pronks". Paljud peavad seda ebaausaks ja süüdistavad oma kaotustes meeskonna valikut. Kas muudate matšimist?

Alan: Jah, me töötame selle kallal. Meeskonna koosseisu ja mängu ooteaega on raske tasakaalustada, kuid oleme nõus, et ridade suur levik võib mängijatele tunduda ebaõiglane, isegi kui meeskonnad on tavaliselt sarnased. Töötame selle kallal ja teeme matšimise käigus üsna tihti muudatusi.

Me teame juba Wild Rifti eksklusiivsete nahkade kohta. Aga kuidas on lood eksklusiivsete režiimidega? Kas mobiiliversiooni jaoks on lõbusaid režiime vähemalt piiratud ajaks?

Alan: Meil pole veel ühtegi teadet, kuid meil on tulevikuks mõned ideed!

Varem või hiljem ostavad kõige aktiivsemad mängijad ja eriti need, kes investeerivad päris raha, kõik meistrid. PC-s saab ekstra Blue Essence'i kulutada uutele ruunilehtedele ja hüüdnimede muutmiseks, kuid Wild Riftil pole selliseid funktsioone. Kas tutvustate kauplusele uusi Blue Essence'i tooteid või on see valuuta mõeldud ainult meistrite ostmiseks?

Alan: Plaanime vabastada umbes kaks meistrit kuus, nii et arvame, et mängijatel on palju meistreid, keda nad hea meelega pikas perspektiivis ostavad. Täiendav Blue Essence tuli arvutisse kaua aega pärast käivitamist ja kui see muutub mängijatele vajalikuks, kaalume seda küsimust kindlasti.

Teil on pikka aega olnud veerg Ask Riot, kus vastate League of Legends mängijate küsimustele. Valorantis on midagi sarnast. Kas peaksime ootama sarnast jaotist, mis on pühendatud Wild Riftile?

Alan: Kindlasti hoolitseme selle eest, kui Wild Riftil on võimalikult palju mängijaid, kuid enne kõigis piirkondades startimist keskendume täielikult mängule.

On selge, et praegu ei saa Wild Rifti konsooliversiooni kohta teavet jagada. Kuid kas oskate vähemalt vastata, kui kaua uudistega aega läheb?

Ben: Meil pole mõnda aega mingeid uudiseid.

Täname, et vastasite meie küsimustele. Kas saaksite paar sõna öelda portaali MMO13.ru külastajatele?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (märkus - vastuse tekst on muudatusteta salvestatud).